ENVIRONNEMENT DE PREPRODUCTION
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Certificat de spécialisation Techniques avancées de conception et de programmation pour les jeux vidéos

12 ECTS CS0100A

Niveau d'entrée
Sans niveau spécifique

Niveau de sortie
Sans niveau spécifique

Durée de la formation
-

objectifs de la formation

Maîtriser les méthodes et techniques informatiques utilisées actuellement et dans un proche avenir dans le domaine des jeux vidéo centralisés ou en réseau. Ce stage fait partie de l'offre pédagogique de l'École Nationale des jeux et Media Interactifs Numériques (Enjmin) à Angoulême.

compétences et débouchés

Information non disponible, pour plus d'information veuillez contacter le cnam

Que deviennent les diplômés ?

Modalités et délais d'accès

Ce diplôme n'est pas encore planifié en Bourgogne Franche-Comté, contactez-nous pour connaitre les prochaines sessions de formation.
En savoir plus sur nos modalités et délais d'accès

Prérequis & conditions d'accès

Public concerné : ATTENTION : ce certificat n'ouvrira pas en 2014/2015 Ingénieurs et techniciens en informatique désirant acquérir des connaissances spécifiques au domaine des jeux et du multimédia interactif. Prérequis : Niveau bac+4 ou bonne connaissance théorique et pratique de la programmation et des connaissances de bases dans le domaine du multimédia numérique.

Module d'enseignement

Information non disponible, pour plus d'information veuillez contacter le cnam

Méthodes pédagogiques

Les enseignements théoriques, couplées à des mises en application en travaux dirigés et travaux pratiques sur matériels et logiciels métiers permettront une professionnalisation rapide. L'espace numérique de formation du Cnam (Moodle) permet à chaque enseignant de rendre accessible des ressources spécifiques à ses enseignements. Des modalités plus détaillées seront communiquées au début de chaque cours.

Modalités de validation

Equivalences, passerelles & suite de parcours

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Mentions officielles

Intitulé officiel figurant sur le diplôme : Certificat de spécialisation Techniques avancées de conception et de programmation pour les jeux vidéos
Codes NSF : 326 - Informatique, traitement de l'information, réseaux de transmission
Codes ROME : Études et développement informatique


Mis à jour le : 26-05-2021

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